9 cosas que solo los fanáticos de DC Comics saben sobre Swamp Thing

flixpeliculasagosto 24, 2022

La serie animada de HBO Max harley quinn trajo una Cosa del Pantano inusual a la pantalla en un episodio reciente. Esta versión bebe café con leche y medita y parece muy lejos de la versión original del cómic. Pero las diferentes versiones que existen en el cómic se encuentran en el corazón del personaje de Swamp Thing, al igual que la cuestión de la identidad y la existencia.



Swamp Thing abarca una amplia franja en la tradición de DC Comics, conectando el horror y las raíces sobrenaturales de la compañía con sus superhéroes de maneras poco probables. El personaje también aparece en una carrera aclamada por la crítica del escritor Alan Moore que no solo se encuentra entre sus mejores trabajos en el medio, sino entre los mejores cómics que DC haya publicado.

VIDEO PROYECCIÓN DEL DÍA

9 casa de los secretos

Swamp Thing surgió de un período único en la historia del cómic. Aparece por primera vez en casa de los secretos # 92 en 1971 durante una era en la que la muy restrictiva Comics Code Authority comenzó a aflojar un poco su control sobre la industria. Esto estimuló a muchos nuevos personajes con temas de terror de DC y Marvel. Los fanáticos de Marvel Comics saben que Morbius, Blade y otros también debutaron durante este tiempo.

El escritor Len Wein y el artista Bernie Wrightson co-crearon el personaje para su historia en solitario inicial y luego colaboraron juntos en los primeros números de su primer título en solitario, que debutó en 1972.

8 Abandonando el código

Swamp Thing surgió de la Autoridad del Código de Cómics que aflojó las restricciones en la década de 1970 y en la década de 1980, el personaje abandonó el Código por completo. Cosa del Pantano # 29, escrito por Moore con arte de Steve Bissette y John Totleben, se convirtió en el primer cómic convencional moderno en publicarse con el sello de aprobación del Código en 1985.

La Autoridad del Código de Cómics se opuso al problema por su descripción de lo que eran esencialmente zombis. DC se opuso a sus objeciones e imprimió el número de todos modos, un hito importante para dejar atrás una era que comenzó en 1954 cuando el Código regulaba en gran medida los libros de historietas en términos de contenido.


7 El verde

Swamp Thing deriva sus poderes de The Green, una fuerza de energía natural generada por toda la vida vegetal. El Verde se extiende mucho más allá de la Tierra y vincula el poder natural inherente a todo el universo. Una conciencia colectiva reina sobre The Green conocida como The Parliament Of Trees, que luego elige a los individuos para que sean sus avatares en el mundo práctico.

Swamp Thing sirve como avatar en la Tierra, aunque no es el único. Los mejores cómics de Poison Ivy revelan que la icónica supervillana también extrae su poder de The Green y es, al menos, igual a Swamp Thing.

6 Múltiples avatares

Con el tiempo, numerosos personajes se asociaron con Swamp Thing, lo que complica la noción de quién o qué es el personaje. Esto de alguna manera comienza por el principio. casa de los secretos El #92 presenta a Alex Olsen, un científico de principios del siglo XX. Se convierte en Swamp Thing y busca justicia para su esposa asesinada.

Olsen sale de escena cuando Swamp Thing regresa para su serie inaugural en solitario. Esta vez, Alec Holland se convierte en el científico que se transforma en la criatura de la actualidad. Holland permanece fuertemente vinculado con Swamp Thing en cómics posteriores y en la mayoría de los otros medios, aunque ha habido otras versiones.


5 Amor de niño

Quizás el avatar más inusual de Swamp Thing en los cómics comparte una conexión poco probable con John Constantine. Tefé Holland aparece por primera vez en Cosa del Pantano # 90 y su nacimiento sigue una intersección milagrosa de amor y amistad. Swamp Thing la engendró al habitar el cuerpo de John Constantine con su esencia.

Esta circunstancia inusual se produjo cuando Swamp Thing inicialmente pareció morir. El Parlamento de los árboles lo reemplazó con The Sprout, una nueva plántula, que se volvió redundante cuando regresó. En lugar de destruir la plántula como se le indicó, Swamp Thing buscó casarla con un alma humana concebida por él y su esposa, con alguna ayuda sobrenatural.


4 Amigos improbables

John Constantine, uno de los seres mágicos más poderosos del Universo DC, juega un papel importante en la tradición de Swamp Thing. No solo ayuda en el inicio de Tefé Holland, sino que también ayuda a Swamp Thing a comprender su naturaleza y sus poderes. Desde su primera aparición en Cosa del Pantano # 37, sirve como un amigo poco probable y mentor de Swamp Thing.

Los dos personajes continúan desempeñando papeles clave en la vida del otro, aunque en los cómics modernos su conexión existe principalmente a través de Justice League Dark. Ambos sirven en el equipo de superhéroes sobrenaturales en varios puntos y pueden hacerlo si la serie de acción en vivo propuesta llega a buen término.


3 liga de la justicia oscura

Swamp Thing juega un papel vital en la formación de Justice League Dark. Su resurrección después de los acontecimientos de día más brillante motiva a Constantine a buscar a Alec Holland con la ayuda de Zatanna. Esta historia los llevó a organizar un equipo más grande cuando la Liga de la Justicia regular fue víctima de The Enchantress, uno de los villanos más poderosos de DC Comics.

Swamp Thing se une formalmente al equipo en números posteriores y juega un papel importante en ayudar a luchar contra Blight, la manifestación viviente del mal.

2 La lección de anatomía

La identidad juega un papel importante en los cómics de Swamp Thing a lo largo de los años. Alan Moore reinventó y revitalizó por completo al personaje cuando asumió el título en la década de 1980. El número 21, «La lección de anatomía», reformula por completo el origen de Swamp Thing a partir del concepto de que Alec Holland se convirtió en la criatura. De hecho, Swamp Thing solo contiene los recuerdos de Holland.

Esta revelación resulta liberadora para Swamp Thing, quien luchó con su humanidad perdida. También libera el libro, abriendo nuevas puertas a las posibilidades de la historia que hicieron de la carrera histórica de Moore una de las mejores historietas de todos los tiempos.

1 lucha contra batman

Moore estableció Swamp Thing como un título de cómic literario progresivo, pero eso no significaba que no fuera todavía un cómic. Cosa del Pantano # 53 ve al personaje pelear contra Batman después de que arrestan a su esposa Abby en Gotham. La Cosa del Pantano invadió la ciudad y la transformó en una jungla de la noche a la mañana.

Batman intenta detener a la Cosa del Pantano, pero a pesar de las habilidades y destrezas de Batman, demuestra que no es rival para la Cosa del Pantano. Swamp Thing lo derrota fácilmente, lo que lleva a Gotham a perdonar a Abby. Dejan la ciudad en paz, aunque no sin que Batman amenace con matar a Swamp Thing si vuelve a hacer algo así.

Categorías

Deja un comentario

Nombre *
Añadir un nombre para mostrar
Correo electrónico *
Tu correo electrónico no será publicado